Our mission is to elevate your brand's visibility and impact through strategic marketing campaigns tailored to your unique identity
I am
Iren
Digital Designer
Hello
5+ лет
в продуктовом и бренд-дизайне — прошла путь от Middle до Lead Designer с проектами международного уровня: от локального бизнеса до конференции с партнёрами Google и NVIDIA.
16 месяцев
Работала соло-дизайнером на крупнейшей AI-конференции Ближнего Востока с аудиторией 10 000+ участников из 141 страны — закрыла бренд, UX, диджитал, печать и AI-пайплайн в рамках одного проекта.
Проектирую продукты end-to-end: провожу UX-исследования, строю CJM и user flow, создаю прототипы и довожу до hand-off — за 4 года закрыла полный цикл более чем на 3 разных типах продуктов.
Столько потребовалось чтобы вырости до Head of Design на втором году карьеры — сформировала команду из 4 дизайнеров, выстроила процессы дизайн-ревью, менторинга и приоритизации, не теряя собственную практику.
Разработка логотипов, иконок и систем визуальной идентичности · Создание масштабируемых иллюстраций и UI-элементов в SVG · Подготовка векторных ассетов для веб и мобильных продуктов
Adobe Illustrator
Motion-прототипы с UI-анимациями и переходами · Разработка микроанимаций и motion specs для разработки · Создание промо-видео и product demo reels
Adobe AE
Вёрстка документации, research-отчётов и гайдлайнов · Создание шаблонов бренд-материалов для продуктовых команд · Разработка интерактивных PDF для презентации концепций
Adobe InDesign
Создание графики для интерфейсов, лендингов и маркетинга · Подготовка UI-ассетов: маскирование, ретушь и оптимизация · Разработка иллюстраций для onboarding и empty states · Цветокоррекция · Actions
Adobe Photoshop
Проектирование UI для мобильных и веб-продуктов · Построение design systems · Интерактивные прототипы · Проектирование user flows, CJM и информационной архитектуры · Co-design с разработчиками и стейкхолдерами · Developer handoff
Figma
Применение нативных паттернов для platform-appropriate UX · Принятие дизайн-решений в рамках платформенных технических ограничений · Оценка влияния UI-решений на производительность
Material, HIG
Проектирование компонентов с пониманием DOM и CSS model · Создание технически реализуемых layouts для адаптивного поведения · Коммуникация с разработчиками на общем техническом языке
HTML, CS3, JS
Интеграция AI-инструментов в дизайн-процессы · Разработка промпт-библиотек и AI-guidelines для команды · Использование AI для ускорения UX-исследований и анализа данных
AI
PBR-текстурирование 3D-ассетов с использованием процедурных техник · Запекание технических карт: Normal, AO, Curvature · Экспорт texture sets
Substance Painter
Hard-surface и органическое 3D-моделирование · Digital sculpting персонажей и ассетов · UV unwrapping и PBR-текстурирование · Фотореалистичный рендеринг в Cycles и Eevee
Blender
ПРОЕКТ 1
Крупнейшая AI-конференция и хакатон AI GENESIS на Ближнем Востоке и самая быстрорастущая конференция мира
/FUNCTION1
Researcher, Professor, Scientist
Media
Content Creator, Artist, Designer
Developer, CTO, CIO, Tech Lead
СEO, CAIO, CPO, VP, Managing Director / Partner
CMO, CBDO, Business Strategist
Founder
Investor
Data Scientist, ML Engineer Government Official
10,012
Участников собралось вместе 18-19 ноября, чтобы определить будущее искусственного интеллекта
4,842
Онлайн-участников со всего мира присоединились к хакатону AI Genesis
156
Спикеров, питчеров и судей делились своим опытом и вдохновляли
141
Было представлено стран — потому что искусственный интеллект не знает границ
О ПРОЕКТЕ
FUNCTION1 — международная AI-конференция, прошедшая 18–19 ноября 2025 года в Дубае. Более 10 000 участников, 4 842 онлайн-участника хакатона и представители 141 страны собрались вместе, чтобы формировать будущее искусственного интеллекта. Я выступала единственным лид-дизайнером на всём протяжении подготовки — от стратегии бренда до финальной передачи материалов в производство.
суть
01
Несмотря на то что конференция проводилась и ранее, существующая дизайн-система была фрагментирована и не соответствовала масштабу и амбициям издания 2025 года. Айдентика устарела и не работала как единая система: не было ни унифицированных шаблонов, ни чётких гайдлайнов. Генерация портретов спикеров занимала много времени и давала непредсказуемый результат. UX-флоу покупки билетов содержал точки отказа, снижавшие конверсию, а рекламные креативы не тестировались системно.
о проблеме
Я выступала единственным лид-дизайнером с полной ответственностью за дизайн-процесс на всех этапах — от стратегии бренда и UX-аналитики до производства всех визуальных материалов и координации со стейкхолдерами. Дополнительно я выстраивала AI-пайплайн для генерации текстур и портретов спикеров. В работе использовала Figma, Midjourney v7, Adobe CC и Notion. Общий таймлайн подготовки составил 6 месяцев до события.
моя роль
Провела полную переработку брендбука: пересмотрела визуальный язык, систематизировала компоненты и выстроила масштабируемую дизайн-систему. Процесс включал несколько раундов согласования со стейкхолдерами — финальная айдентика стала единой основой для всех коммуникаций конференции.
Бренд и айдентика
02
Провела анализ аудитории и UX-тестирование флоу покупки билетов, выявила ключевые точки отказа и предложила решения, которые были согласованы и внедрены. Параллельно запустила A/B тесты рекламных креативов для оптимизации перфоманс-кампаний.
UX
Разработала полный пакет печатной продукции на основе 3D-визуализаций — навигацию, баннеры, брендированные зоны, материалы для экспо и хакатона. Все макеты прошли согласование и были переданы в производство.
Печатные материалы
Обновила библиотеку шаблонов для всех каналов коммуникации: SMM, презентации, email и сцена. Выстроила систему, которой могла пользоваться вся команда без потери качества и необходимости каждый раз обращаться к дизайнеру.
графические активы
Все текстуры были созданы в Midjourney v7. Особым вызовом стала генерация портретов спикеров — задача, которая прежде была непредсказуемой и ресурсоёмкой. Я разработала воспроизводимый промпт-пайплайн, который обеспечил стилистическую консистентность и кратно ускорил производство. Этот инструмент стал одним из ключевых ускорителей всего проекта.
AI-генерации
“The energy was electric. And the best part? The conversations didn't stop when we left the stage. It was fantastic to connect with so many companies afterward, keeping the Gemini 3 momentum going strong. The future is bright, and it's agentic!”
Rana Farag
Google Cloud, Head of Cloud AI Architecture
“Delivered a keynote at /function1 and genuinely enjoyed the experience. Respect and appreciation to the organizers and the team behind /function1 for the hard work, vision, and commitment that brought this community together.”
Khalid Al Naqbi
Space42, Vice President Product & Engineering
“Day 1 of /function1 - I must say loud, messy, brilliant and unmistakably the future.AI doesn’t need to beat the market to change your financial future. It just needs to help you beat… yourself. Thanks for arranging such a great event Addy, Victoria, Iren, Vladimir and Bridjet!”
Ankit Lathigara
Nasdaq, Associate Vice President
“Awesome day yesterday at the /function1 AI event! Lots of inspiring and energizing meetings with AI thought leaders, innovators and entrepreneurs.Thank you Crezee team for the invite back to this one.”
Faisal Iqbal
Amazon Web Service, Head of Innovation Programs
"Last week at /function1 AI Conference, I had the privilege of joining brilliant voices in a conversation that wasn’t just about AI and creativity, it was about how we build with it, lead with it, and stay human inside it."
Hind AbuAlia
Amazon Ads, Head of Marketing, EMEA & APAC Expansion
Обновлённая дизайн-система обеспечила консистентный визуальный опыт на всех носителях — от диджитал-платформ до сцены и выставочного пространства. UX-улучшения в флоу покупки билетов дали прирост конверсии на 18%, оптимизация рекламных креативов увеличила CTR на 23%, а скорость производства контента командой выросла на 40%. За время подготовки было создано более 60 уникальных макетов для аудитории из 141 страны и более 10 000 участников. AI-пайплайн для портретов спикеров стал внутренним инструментом, который команда продолжила использовать и после конференции. Обновленный брендинг в том числе помог привлечь известных партнеров и дал старт конференции и в 2026 году.
PORTAL — бренд и полностью автоматизированный цифровой сервис для автомоек и ухода за автомобилем. Проект включал обновление визуальной идентичности и редизайн интерфейса self-service терминалов.Важным шагом было определение айдентики. Стиль, существовавший до ребрендинга, сильно устарел и не позволял бизнесу позиционировать себя как серьезный бренд. Дизайн был приведен в единую систему, была проделана большая работа со всеми материалами в физических мойках, где необходимо было учесть однородный оранжевый цвет. Большая часть работы была проделана над ребрендигом, мобильным приложением, интерфейсами терминалов и введению гайдлайнов и планограмм для сотрудников.
СУТЬ
02
На старте ребрендинга мы столкнулись с копированием бизнеса по россии. Уникальный и узнаваемый стиль помог оторваться от конкурентов в визуале. Для бренда выбрали минималистичный визуальный язык с 3D-графикой, чтобы подчеркнуть технологичность. Такой подход помог выделиться на российском рынке и избежать визуального сходства с конкурентами. Палитра была разработана с учётом городской среды и высокой конкуренции за внимание водителя. Яркий оранжевый в сочетании с нейтральными цветами обеспечивал хорошую видимость и узнаваемость бренда.
ИДЕНТИЧНОСТЬ
03
Коммуникация строится вокруг слогана PORTAL, который связывает уход за автомобилем с технологичностью и образом будущего. Бренд транслирует идею революционного сервиса для автомоек на российском рынке. В основе позиционирования лежат архетипы Guardian, Magician и Wise Man — как образ помощи, инноваций и экспертности. Это помогло сформировать понятный и сильный бренд-смысл.
Логотип был утверждён до начала проекта, но на его основе удалось создать уникальный визуальный стиль. Он стал узнаваемым на рынке и одинаково хорошо работает внутри компании и для франчайзи.
04
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
PORTAL
Терминалы самообслуживания — самая критичная точка пользовательского пути: пользователь находится на улице, часто в неудобных условиях, и должен быстро оплатить и запустить мойку. Старый интерфейс создавал лишние шаги и визуальный шум, что увеличивало время транзакции и количество брошенных сессий. Мы полностью пересобрали сценарий оплаты и запуска мойки по принципу one action — one screen. Упростили логику выбора, сократили путь с 6 шагов до 2, адаптировали touch-зоны для перчаток и яркого солнечного света. Для постоянных клиентов добавили сценарий быстрого повторного запуска в одно нажатие. В результате скорость оплаты выросла в 2,6 раза, а очереди и количество незавершённых сессий снизились.
03
Mobile app
> 48%
It is included in the TOP 10 applications of the Runet 2023 Rating.