Say hello to my little friend
Say hello to my little friend
Проектирую токен-based дизайн-системы и бренд айдентику, тесно взаимодействую с фронтендом (HTML/CSS/JS, DevTools-ревью, Material Design/HIG), 3D и моушн-дизайном, приоритизирую задачи в кросс-функциональных командах
I am
Iren
Digital Designer
Hello
Researcher, Professor, Scientist
Media
Content Creator, Artist, Designer
Developer, CTO, CIO, Tech Lead
СEO, CAIO, CPO, VP, Managing Director / Partner
CMO, CBDO, Business Strategist
Founder
Investor
Data Scientist, ML Engineer Government Official
5+ лет
в продуктовом и бренд-дизайне — прошла путь от Middle до Lead Designer с проектами международного уровня: от локального бизнеса до конференции с партнёрами Google и NVIDIA.
16 месяцев
Работала соло-дизайнером на крупнейшей AI-конференции Ближнего Востока с аудиторией 10 000+ участников из 141 страны — закрыла бренд, UX, диджитал, печать и AI-пайплайн в рамках одного проекта.
Проектирую продукты end-to-end: провожу UX-исследования, строю CJM и user flow, создаю прототипы и довожу до hand-off — за 3 года закрыла полный цикл более чем на 3 разных типах продуктов.
Столько потребовалось чтобы вырости до Head of Design на втором году карьеры — сформировала команду из 4 дизайнеров, выстроила процессы дизайн-ревью, менторинга и приоритизации, не теряя собственную практику.
Разработка логотипов, иконок и систем визуальной идентичности · Создание масштабируемых иллюстраций и UI-элементов в SVG · Подготовка векторных ассетов для веб и мобильных продуктов
Adobe Illustrator
Motion-прототипы с UI-анимациями и переходами · Разработка микроанимаций и motion specs для разработки · Создание промо-видео и product demo reels
Adobe AE
Вёрстка документации, research-отчётов и гайдлайнов · Создание шаблонов бренд-материалов для продуктовых команд · Разработка интерактивных PDF для презентации концепций
Adobe InDesign
Создание графики для интерфейсов, лендингов и маркетинга · Подготовка UI-ассетов: маскирование, ретушь и оптимизация · Разработка иллюстраций для onboarding и empty states · Цветокоррекция · Actions
Adobe Photoshop
Проектирование UI для мобильных и веб-продуктов · Построение design systems · Интерактивные прототипы · Проектирование user flows, CJM и информационной архитектуры · Co-design с разработчиками и стейкхолдерами · Developer handoff
Figma
Применение нативных паттернов для platform-appropriate UX · Принятие дизайн-решений в рамках платформенных технических ограничений · Оценка влияния UI-решений на производительность
Material, HIG
Проектирование компонентов с пониманием DOM и CSS model · Создание технически реализуемых layouts для адаптивного поведения · Коммуникация с разработчиками на общем техническом языке
HTML, CS3, JS
Интеграция AI-инструментов в дизайн-процессы · Разработка промпт-библиотек и AI-guidelines для команды · Использование AI для ускорения UX-исследований и анализа данных
AI
PBR-текстурирование 3D-ассетов с использованием процедурных техник · Запекание технических карт: Normal, AO, Curvature · Экспорт texture sets
Substance Painter
Hard-surface и органическое 3D-моделирование · Digital sculpting персонажей и ассетов · UV unwrapping и PBR-текстурирование · Фотореалистичный рендеринг в Cycles и Eevee
Blender
Made on
Tilda